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用液晶显示器达到crt的显示效果

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发表于 2025-10-2 15:28:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 愤怒的小鱼 于 2025-10-2 15:28 编辑

哔哩哔哩上看到一个up主的视频,用crt显示器运行合金弹头的演示,效果很棒,花了两天的时间在自己的小米液晶显示器上调教,基本上还原了.大致方法分享一下.

演示视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1fHYAz6Ep5
视频的截图,与最终调教的效果对比
mg.png
另外找了下这位up主的其它视频,用做对比参考调整
sh.png

然后是另外两个游戏的调教效果

sf2ce-251002-145830.png

tengai-250920-105920.png

然后是答案
默认的滤镜均无法达到满意的效果,主要是没有兼备抗锯齿和色彩精细调整的滤镜
最终采用的办法是
shaders_slang/crt/crt-super-xbr.slangp 用作模拟crt显示与抗锯齿,这个滤镜不需要大的调整直接用,我只是关闭了模拟曲面
然后叠加,全能模拟器中快捷菜单中着色器_附加预设.
shaders_slang/misc/image-adjustment.slangp 用作色彩饱和度,亮度,灰阶,对比度等等数值的精细调整.
因为每个人的显示器不一样,所以我的调教好的文件拿去直接用未必有同样的效果.
文件上传给大家参考一下
有兴趣的朋友也可以直接用看看是否满意.
街机模板.zip (1.31 KB)
对应snk和capcom的均有不错的效果.

最后分享一下经验
1:将视频截屏保存到桌面作为调教色彩时的参考
2:全能模拟器窗口化运行,设置_外观_透明度 调整为0 方便在快捷菜单中实时观察调整效果
3:crt-super-xbr.slangp没有什么需要调整的默认就有不错的抗锯齿效果,大部分的调整工作在image-adjustment.slangp 中,重点是 saturation(饱和度), contrast(对比度), luminance(亮度 / 明度), black_level(黑电平)
然后是对应各个色彩通道的细致调整.

补充,默认的image-adjustment.slang一些数值默认的步长过大,不够精细
需要修改文件
如饱和度调整默认
#pragma parameter ia_saturation "Saturation" 1.0 0.0 5.0 0.1
对应:参数的默认值, 参数的最小值, 参数的最大值, 参数的步长
最后一个 0.1为0.01这样可以更细致的调整.
基本上contrast(对比度), luminance(亮度 / 明度), black_level(黑电平)最后一个值都需要修改为0.01才能达到最满意的效果.

最后还想看看对比下其它crt显示的效果,能否完美的模拟
如果论坛里有玩crt的玩家有兴趣的话,可以拍照上传,我用滤镜调试下看看能不能在我的显示器上还原.






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发表于 2025-10-2 15:51:25 | 显示全部楼层
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发表于 2025-10-2 16:00:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2025-10-2 16:37:39 | 显示全部楼层
111.png 222.png 333.png 444.png


ShaderGlass多简单,支持电脑桌面一切运行的程序复古效果,已经更新到v1.2.2了
Releases · mausimus/ShaderGlass
点击链接加入群聊【经典怀旧游戏讨论群】:https://qm.qq.com/q/JrVT3Cjvsk
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发表于 2025-10-2 16:43:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 昇龍霸拳 于 2025-10-2 16:44 编辑

樓主選用嘅濾鏡效果偏冷色調,掃描線唔係咁自然,個人覺得Arcade嘅Arccabview濾鏡更加接近街機feel。

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发表于 2025-10-2 17:25:24 | 显示全部楼层
他合金时的色温是冷色温,不考虑偏色,感官上会有锐利讨喜之感,但是侍魂时看起来就又是常规色温了。你按照合金的效果调,自己的4张图也都是偏冷色温了。另外不知道你的小米液晶支不支持硬件hdr,ra里有配合hdr的着色器,效果也会好。

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 楼主| 发表于 2025-10-2 18:04:49 | 显示全部楼层
鲅鱼哥 发表于 2025-10-2 16:37
ShaderGlass多简单,支持电脑桌面一切运行的程序复古效果,已经更新到v1.2.2了
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我这边的网络貌似屏蔽了下载地址,方便的话能转存到度盘或者其它国内的网盘么?我试下效果.
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