作者:三木轩寒
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《逐梦江湖行》作为一款独立游戏 游戏性上几乎无敌
虽然金群mod的黄金时代已经过去了
一直以来金群mod 就从制作理念上分为了两个派系:剧情派和游戏性派
剧情派代表:金庸群侠传前传,金庸水浒传,金书红颜录之类,主要以剧情及游戏系统方面打磨为主游戏派则是以苍龙逐日系列及其后续衍生作品(如苍炎,至尊江湖,逐梦江湖行等)为代表,以战斗平衡性,游戏性打磨为主
说回逐梦江湖行,
首先必须要科普一下苍龙逐日系列的发展史
金庸群侠传由智冠1996年发布,当时还是DOS平台
小小猪在2006年在原版金群的基础上制作了mod作品《苍龙逐日》,对原版的武功进行分类整理,剧情也基本上重新构架(不过还是挺简陋就是),整体来看体验已经完全超越原版了
后来铁血丹心论坛大神,游泳的鱼把苍龙逐日复刻到了Windows上,同时还开放了lua扩展(这也是后续各类mod制作的基础)
2010年 jy027制作了《苍龙逐日半即时版》,战斗系统由回合制进化成了带集气条的半即时制,这算是个里程碑式的改进。
之后不久大神SYP在半即时版基础上,制作了《苍龙逐日半即时天赋称号版》简称“苍炎”,这一代可以说是在游戏性上完成一次蜕变,丰富了各角色的天赋特性以及武功特效,也是后来战斗派各mod的制作基础。
再后来星河star在苍炎的基础上,制作了《至尊江湖》,至尊江湖初期只是在苍炎基础上进行数值平衡,后来逐渐加入各种新特性与系统,完善剧情和角色武功,比如冰封灼烧,畅想模式之类,属于是同类mod的集大成者,也是当时铁血丹心人气最高的作品(后转移去游侠论坛),我个人最喜欢的一点是角色天赋以及武功特性都是非常符合金庸小说原著的描述还能做到数值上的平衡性,这一点在众多花里胡哨一堆乱七八糟的mod里属实难得,可惜2017版之后作者断更了再来就是2023《逐梦江湖行》,作者门客本来也是至尊江湖制作组成员,理念上和至尊江湖属于是一脉相承,逐梦23版在至尊江湖2017版的基础上做了非常多的优化,完善了大量角色的天赋特性以及武功效果,剧情流程也重新梳理,新增了不少剧情、角色、武功,一些卡点也进行了优化,改善了至尊江湖一些让人诟病不人性化的地方,画面分辨率也进行了优化抛弃了至尊江湖一直使用的4:3的分辨率,改成了更适合现代人审美的16:9最重要的是依然保持了至尊江湖对于数值平衡性及还原原著江湖的理念,某种意义上来说这就是《至尊江湖plus版》,是后金群mod时代难得的作品,如果你是金庸游戏的爱好者一定不能错过本作
最后说一下我个人的看法,作为金庸群侠传衍生游戏,还原原著设定与保持游戏数值平衡性是我比较看重的,比如有些mod为了提高难度让一个青城派弟子都学会九阴神功 降龙十八掌这就是扯淡了。。