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楼主: Vividio

KOF'94 Aillis 修改版

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 楼主| 发表于 2025-6-3 08:47:34 来自手机 | 显示全部楼层
tcwlee 发表于 2025-6-2 16:34
所以SNK这个设定也很奇怪,空中超杀的机制是啥现在也没搞清楚,95加了罗卜,火舞和包子可以发空中超杀/必 ...

94 95 的出招判断分成几个阶段:
1,判断该角色是否出了空中招式,成立则开放空中出招标志。
2,分支到各个招式子程序。
3,招式子程序开头,部分招式存在空中就不让出的判断,比如 94Robert。
4,招式子程序中,如果在空中发出,要判断空中出招标志。(由于该标志被其它空中招式放开,所以造成了空中出超杀的Bug)
Rom hacker

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发表于 2025-6-3 09:38:04 | 显示全部楼层
阿柴牛鼻
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发表于 2025-6-5 20:10:30 | 显示全部楼层
Vividio 发表于 2025-6-3 08:47
94 95 的出招判断分成几个阶段:
1,判断该角色是否出了空中招式,成立则开放空中出招标志。
2,分支到各 ...

学习了

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发表于 2025-6-10 06:57:21 | 显示全部楼层
94如果可以选95的八神痷来玩 感觉会增加很大的可玩性

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 楼主| 发表于 2025-6-10 08:48:15 来自手机 | 显示全部楼层
乐快日节 发表于 2025-6-10 06:57
94如果可以选95的八神痷来玩 感觉会增加很大的可玩性

的确是。

只是我一直都喜欢解析源码和修改系统,没有加角色 加背景 加音效 的意愿,或许某天会去做吧,可能性很小。
Rom hacker
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