本帖最后由 KOF2112 于 2025-5-2 13:47 编辑
https://github.com/unknowall/emuPCE/
版本 0.0.3 更新说明Bug修复- 修复图像处理宽度
- 修复背景图块显示不完整
- 修复精灵图块越界
- 修复横向卷轴绘制错误
**已知问题 **- ADPCM 模拟不够精确,默认设置为关闭。
- 音频淡入淡出效果不够精确, 默认设置为关闭。
- CG模式的精灵图块绘制不正确 (如: Ys I & II - Ancient Ys Vanished)
主要功能 🎮
- 即时存档/读档: 随时保存和加载游戏进度。
- 多渲染器支持: 动态切换 D2D、D3D、OpenGL、Vulkan 渲染器,适配不同硬件配置。
- ReShade 集成: D3D、OpenGL、Vulkan 支持 ReShade 后处理效果,增强画质。
- 分辨率调节: 支持通过xBR,JINC提升视觉体验。
- 内存工具: 提供内存编辑和搜索功能。
- 金手指支持: 开启作弊功能,解锁隐藏内容或调整游戏难度。
the english version is available starting from Beta 0.0.2 项目已同步至 Gitee 以及 Gitcode 国内用户可优先访问以加速下载。镜像仓库自动同步更新,确保内容一致 图3:ePceCD 主界面展示 图2:使用ReShade
如何使用 🛠️
1. 设置 CD BIOS 🔑
注意: 只有CD-ROM格式的游戏需要BIOS,普通ROM无需BIOS。
注意: 由于法律限制,模拟器不附带 BIOS 文件,请自行获取合法 BIOS。
- 比如从你的主机中提取 BIOS 文件(如: Super CD-ROM System (Japan) (v3.0).pce 或 BIOS.pce)
- 将文件放入模拟器的 bios 文件夹中:
- /ePceCD
- ├── bios/
- │ └── Super CD-ROM System (Japan) (v3.0).pce
- ├── saves/
- └── ePceCD.exe
2. 使用 ReShade 🎨
- ReShade 在 OpenGL、Vulkan 渲染模式下可用
D3D需额外安装reShade。
- 按 Home 键 打开 ReShade 设置界面。
- 可加载预设的 Shader 文件(已有多款可供选择)。
4. 控制设置 ⌨️🎮
- 键盘设置在文件菜单中完成。
- 手柄无需额外设置,即插即用。
常见问题 ❓
Q: 为什么无法启动光盘游戏?
A: 请确保: - 已正确设置 BIOS 文件。
- 游戏镜像文件格式正确(如 .bin/.cue 或 .img/.cue)。
Q: 如何获取更多 ReShade Shader?[color=var(--fgColor-accent, var(--color-accent-fg))]
- /ePceCD
- ├── reshade/
- │ └── 放在这里
- ├── saves/
- └── ePceCD.exe
Q: 如何获得更好的画面
A: 多按几下F11,建议配合home键选择ReShade增强画质 Q: 如何解决音效不同步的问题?
A: 尝试调整音频缓冲区大小,或更换音频输出设备。 Q: 是否支持 PC Engine / TurboGrafx-16 的所有ROM格式?
A: 是的,支持所有ROM格式,CD-ROM 需使用正确的BIOS。 Q: 是否支持跨平台?
A: 目前仅支持 Windows,未来计划通过 .NET MAUI 或 Avalonia 实现 Linux/macOS 支持。 如何编译
- 项目是.net 8.0 框架
- SDL 声明文件已经在代码中包含,把SDL2的DLL放到生成目录中即可
- OpenGL 可以安装 OpenGL.NET NuGet包(.net 4.7 框架,存在兼容性问题)
或手动添加依赖项使用 OpenGL.dll (.net 8.0 编译) - Vulkan 使用 vk NuGet包,或手动添加依赖项使用 vk.dll
- 如果使用低于 .net 8.0 框架,可手动修改项目文件
如何贡献 🤝
欢迎为 ePceCD 提交代码、报告问题或改进文档!以下是参与方式: - 提交 Issue: 在 Issues 页面报告问题或提出建议。
- 提交 PR: Fork 本项目并提交 Pull Request。
- 翻译支持: 如果你熟悉其他语言,欢迎帮助翻译 README 或 UI 文本。
下载 📥
- 轻量版 (1.41 MB): 仅包含核心功能,适合快速体验。
- 完整版 (7.62 MB): 包含所有功能(如 ReShade 集成)。
- ControllerDB 数据库: 可选下载,自动识别更多手柄外设。
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