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生化危机2AI修复高清贴图包JuanchoTexHD的修正补丁1.1发布

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发表于 2026-7-11 17:20:11 |中国| 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yue-no.3 于 2026-7-13 09:08 编辑

关于生化危机怀旧版的高清,这些年社区的各位大佬一直在制作中,其中也大量在使用AI技术

随着AI不断成熟,风格一致性,局部重绘,参考图重绘等等技术不断进化,今年终于迎来了一次大爆发

油管著名的高清贴图作者 JuanchoTex HD ,今年开始使用AI重绘技术,不断重制老生化危机的贴图为高清



131531o7r6u0gogw0zyjo7.jpg

最近 JuanchoTex HD 发布了他的1.1版本材质包,修复了一些问题

不过我看了一下,还是有很多问题没有修复,正好我也在制作我的1.1补丁,就把这两个补丁融合一下

原版材质包介绍

有人会问,生化危机系列早就有高清HD贴图各种版本问世,这个作者的版本有何不同

随着技术的进步,AI对于物体场景空间光源的理解不断增强,JuanchoTex HD 的目的是利用贴图技术,重现类似次世代级别的光照效果

而且对于HD贴图,现在的主要瓶颈早已不是技术层面,而是审美能力和对游戏的理解……

JuanchoTex HD 大量使用蓝黄色作为主色调进行调色,而蓝黄色掉是好莱坞恐怖片的经典调色,同时不要忘记生化危机系列之父三上真司本人也是恐怖片爱好者(嗯,三上跟藤原德郎(三上的师父)说他很胆小,藤原德郎听完后非常高兴——因为只有胆小的人才能做好恐怖题材)

目前的成品确实非常惊艳,如果你玩过一些其他的HD贴图版本你就会发现,这两者有明显的不同


1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg

材质包修正补丁介绍:

但由于是AI制作,总有一些不可避免的错误,许多错误在作者的1.1版本材质包中并没有修复。而且作者自己宣称1.1已经是最终版


为了不留遗憾,通过深度游玩体验和广大玩家的集思广益,本人收集了大量BUG和显示问题,并进行了修复,同时融合了作者1.1中修复的部分内容,制作了此补丁:

补丁详细修正内容对比在二楼


● 补丁使用许可
此补丁由B站UP“生化危机XD”制作&发布
https://space.bilibili.com/385910651
任何人均可使用此补丁,只需保留完整说明文件即可

● 补丁内容
本补丁修复的是 JuanchoTex HD 发布的生化危机2AI修复高清贴图包 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.0/1.1 中的BUG和显示错误
本补丁1.1版本并非照搬 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.1 中的变化,而是在我上一个修正补丁的版本(1.0)基础上,加入部分 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.1 的新内容,并继续修复其他贴图问题,融合产生的补丁

● 补丁支持版本
使用 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.0 贴图包的版本
使用 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.1 贴图包的版本
使用 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.0 贴图包,并同时打上我上一个修正补丁的版本(1.0)

● 补丁测试环境
本补丁在孤月墓南和默默的春华秋实的发布整合版上面测试通过(该整合版使用的是 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.0 )

● 补丁使用方法
- 对于:
        使用 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.0 贴图包的版本
        使用 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.0 贴图包,并同时打上我上一个修正补丁的版本(1.0)
使用补丁文件A.rar

- 对于
        使用 RESIDENT EVIL 2 A.I. OVERHAUL 1.1 贴图包的版本
使用补丁文件B.rar

● 补丁修复内容

版本1.1 增加
- 表关西侧街道,车门遮挡错误修正
- 方块钥匙颜色误为红色,错误修正
- 警局大厅墙壁投影位置错误修正
- 警局大厅扶手污渍错误修正
- 警局警员宿舍前,楼梯错误再次优化修正
- 警局地下室T型走廊,墙壁多出一个门的错误修正
- 小刀道具误为餐刀,图标修正
- 粉色钥匙对应马文办公室的门,错误贴图修正
- 下水道控制室仓库,光照错误再次修正
- 片头巨眼贴图版本号更新为1.1
- 通关后布莱德提示图,光照修正
- 瑞贝卡照片,使用HDRP贴图包的版本(基于1代宣传片中的女演员面容,JuanchoTex HD的版本过于油腻了)
- 警局后门存档房间,光照修正
- 警局后门楼梯旁,光照修正
- 警局档案室,光照修正
- 警局暗房,光照修正
- 警局二楼西侧红宝石雕像,光照修正
- 警局二楼西侧走廊门破洞修正
- 警局大厅的电脑和母巢虫子房的电脑画面修正
- 警局一楼东侧走廊售货机旁,光照修正
- 鹰之石、豹之石、蛇之石颜色修正
- 艾达皮肤修正
- 下水道底层阀门处存档点,电脑屏幕修正
- 下水道上层通风管道处,地面材质修正
- 下水道缆车,光照修正
- 局长房间地下通道BOSS房,出口楼梯旁,光照修正
- 警局地下处理厂,有库房工地走廊铁丝网修正
- 表关西侧街道,光照修正
- 母巢员工宿舍,光照修正
- 沙漠之鹰皮肤修正
- 霰弹枪皮肤修正
- 部分门,梯子修正
- 丧尸皮肤修正
- 马文皮肤修正
- 里昂储物柜第一套服装皮肤修正
- 电脑键盘皮肤修正
- 独角兽硬币颜色修正

版本1.0
- 游戏启动,警局画面,提示界面字体及光照修正
- 警局图书馆前休息室,黑桃钥匙开门崩溃BUG修正
- 警局警员宿舍前,楼梯错误修正
- 警局地下室T型走廊,地形错误修正
- 蓝草显示为绿草BUG修正
- 下水道控制室仓库,光照错误修正
- 下水道工地走廊,雪梨上墙BUG修正
- 母巢警备室,床单枕套材质错误修正
- 母巢中心三岔路口,白色灯入口处错误修正
- 母巢活性处理室光照效果完全统一,里昂篇克莱尔篇修改为光照一致的合理版本

补丁下载:
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其他链接:

游戏整合包下载:
本补丁支持的整合包就是这个

JuanchoTex HD 1.0的介绍帖子
https://bbs.xqemu.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=11700

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里昂里,日版困难模式,通关纪念
克莱尔表,日版困难应该是四个流程里面最难的,以后再打吧
至于美版,完全不敢碰,哈哈哈哈
5.jpg



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 楼主| 发表于 2026-7-11 17:21:33 |中国| 显示全部楼层
本帖最后由 yue-no.3 于 2026-7-12 08:08 编辑

补丁部分修正内容详细对比

左侧为1.0,右侧为我整理/修正后的1.1
篇幅原因无法列出全部,只写一些略重要的
图太多就先不做不区分,哪个是JuanchoTex HD的,哪个是我改的,后面再补吧
通过修复发现,比较严重的错误(如地形房间门等)和普通的光照错误,大约各占50%吧,但非常遗憾的是JuanchoTex HD材质包1.1修复的大部分是光照方面的普通错误,其他严重错误,都是我和各位网友发现的,回头我需要联系一下作者,看看能不能提交一下,但是我的修复手法一般可能不会让作者满意吧

场景贴图部分

母巢三岔路口红灯处,光照修正,这个主要是和蓝区灯光匹配一致
1.jpg

下水道控制室仓库,关灯状态下光照错误修正
2.jpg

下水道鳄鱼水池处,光照修正
3.jpg

警局档案室,光照修正,这是错误光照很严重的一个地方
4.jpg
6.jpg

警局警员宿舍前,楼梯错误修正,这是错误比较严重的一个地方,这里JuanchoTex HD在1.1也修复了,但是我对他的修复不太满意,主要是偏暗细节不清晰,这里使用我自己的版本
5.jpg

母巢警备室,床单枕套材质错误修正,这也是错误非常严重的地方,皮革材质非常出戏,但是作者1.1也没有修复,我在1.0自己的补丁中已经修复过了,注意这里有一个细节,艾达是成年人所以镜头位置拉的远些,雪莉是孩子,所以镜头给的近,卡表做游戏还是非常细致的
7.jpg
17.jpg

警局后门存档房间,光照修正,这个错误比较严重,AI把警铃识别成了灯泡,错误的加上了光照,1.1中修复了此问题
8.jpg
同时墙上莫名其妙多出一个灯
16.jpg

粉色钥匙对应马文办公室的门,错误贴图修正,门变成了白色,非常离奇,1.1也没有修正这个问题
9.jpg

下水道底层阀门处存档点,电脑屏幕修正,这个电脑一会息屏一会亮屏,非常奇怪,根据原作统一为息屏
10.jpg

警局地下室T型走廊,墙壁多出一个门的错误修正,这个错误比较严重
11.jpg

下水道工地走廊,雪梨上墙BUG修正,这个bug很多版本都有,我这里做了修复,就是把地面向后移动一下
2.png
4.jpg

下水道上层通风管道处,地面材质修正,AI把地面错误识别成了地毯,下水道铺地毯也是奇了
13.jpg

警局地下室T型走廊,地形错误修正,这个错误很严重,一面墙直接把路堵死了,作者1.1也没修复,我在1.0补丁中很早就修复了此问题
14.jpg

母巢中心三岔路口,白色灯入口处错误修正,这个错误非常严重,三岔路这里本来是开放空间,结果一个门莫名其妙把路堵死了
这也是最难修复的一张图,为了保留原本材质包的质感,我使用AI融合技术,把JuanchoTex HD和HDRP捏合在一起,才做出可用的程度
15.jpg

局长房间地下通道BOSS房,出口楼梯旁,光照修正,多出很多二氧化碳烟雾效果,很离谱
这个图找了好久,只有威廉刷这里时能看到一个镜头,G幼体是看不到的,因为G幼体是在地上的,不需要大仰角拍摄,666
18.jpg

表关西侧街道,车门遮挡错误修正,这是游戏中第二难修复的图,难度非常大,而且最后结果我也不是太满意,因为mask不支持半透明,实际上车门应该是半透明的才对
1.png 3.jpg

母巢员工宿舍,光照修正,地面太油腻了
20.jpg

警局大厅墙壁投影位置错误修正,这里要说一下,如果光照透视是对的,其实不算错,但是因为视错觉,会让你觉得,左侧就是多了一面墙,索性就修改了
21.jpg

游戏启动,警局画面,提示界面字体及光照修正,如果是墓南的版本,这个图是比较暗的,不是JuanchoTex HD的材质包,应该是HDRP的,我这里替换了一下,因为新材质包主要增强的就是光照方面
22.jpg

下水道缆车,光照修正,原本光照太过离谱
23.jpg

母巢活性处理室光照效果完全统一,这里光照非常混乱,里昂/克莱尔,开灯/关灯,是四个完全不同的版本,极度混乱,不但有明暗错误,还有材质错误。我将里昂篇克莱尔篇修改为光照一致的合理版本,这里图太多就贴个大概就行
1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg


道具图标部分

瑞贝卡照片,使用HDRP贴图包的版本(HDRP是基于1代宣传片中的女演员面容,JuanchoTex HD的版本过于油腻了,墓南的版本瑞贝卡清晰度太低,而且好像不太聪明的样子),我个人倒是很喜欢最后一个也是墓南的版本,但是为了尊重原著,还是选择了第二个HDRP的版本
5.jpg
6.jpg
10.jpg

方块钥匙颜色误为红色,错误修正,这个错误比较严重,经常玩的不会有影响吧,如果是长时间不玩偶尔玩一下,颜色错了很可能会走错地图的
7.jpg

蓝草显示为绿草BUG修正,这个其实JuanchoTex HD也修复了,但是他的版本太深蓝了,我就用了自己的版本
8.jpg

小刀道具误为餐刀,图标修正,这个错误也比较离谱,AI又抽风了
9.jpg


角色道具的皮肤贴图

警局图书馆前休息室,黑桃钥匙开门崩溃BUG修正,这个崩溃原因之前说过,图片太小,导致内存访问越界
需要说明的是,这是个配件箱子,VP70、M1100、沙漠之鹰是公用的,所以上面的字也是没法做清晰的
11.jpg

其他里昂皮肤,艾达王皮肤(1.0版本太油腻了,1.1好了很多),马文皮肤

各种门楼梯修正,就不贴了,都是UV贴图展开,看的也不是很清晰



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进来支持一下,哈哈哈哈

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谢谢,完善好游

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很棒支持!!666666

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