tzmyyu 发表于 2026-1-18 21:37:31

am7 发表于 2026-1-18 04:01
如果是PCM音频流,可以参考这个帖子,找到WAV头部的RIFF十六进制字符串,自己手动分割文件:
https://www ...

不是ps2,ps1的游戏

am7 发表于 2026-1-19 01:10:42

tzmyyu 发表于 2026-1-18 21:37
不是ps2,ps1的游戏

用的技术是一脉相承的,这就是根本

tzmyyu 发表于 2026-1-26 21:14:22

am7 发表于 2026-1-19 01:10
用的技术是一脉相承的,这就是根本

无甚卵用,另外问一下,如何删除fc音频里的音效,只想听音乐

am7 发表于 2026-1-27 02:09:59

tzmyyu 发表于 2026-1-26 21:14
无甚卵用,另外问一下,如何删除fc音频里的音效,只想听音乐

如果是NSF之类的十六进制文件,那么选择快进即可跳过,如果是WAV文件,那只能使用算法来去除相关的音频元素,当然会损失数据。我现在做的,是直接用原生十六进制NSF导出的WAV文件,几乎完全无损音质,之后会发布,里面都是相对熟悉的作品。
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