vgm格式规定,从中能得知不少信息。
https://www.smspower.org/Music/VGMFileFormat
:lol研究音乐的太少了,有些游戏的二次创作音乐就很好听。看看分享的资源链接内容有什么,还真没怎么关注过,也有从网上下过其他独立游戏的BGM,这种系统性的还真没看过
本帖最后由 wyz_2015 于 2025-11-17 11:33 编辑
tzmyyu 发表于 2025-11-16 19:57
不愧元老,对此研究颇深,我等只是拿来听就可了,没想到追究原理,记得十几年前国内也对此颇有兴趣,也披 ...
我并不配“元老”一词,签到无非换点积分,供不时下载资源之需。
另外,启用了libgme的ffmpeg(《格式工厂》的核心即是它),也可处理或播放不少种类的类似.vgm的文件。(见图)
MAME有个小小的子项目《YMFM》,是MAME实现一系列YAMAHA芯片模拟的组件。项目仓库里也提供了一个示例程序“vgmrender”,别看是只个示例程序,它本身挺实用了,可以将.vgm/.vgz转换为wav。这个程序主要支持YAMAHA系列的一些音乐芯片,可与(libgme+ffmpeg)互补。附件里是我编译好的。如果报毒怕毒,君可自行编译,包里还有Makefile可供参考使用。
wyz_2015 发表于 2025-11-17 03:16
我并不配“元老”一词,签到无非换点积分,供不时下载资源之需。
另外,启用了libgme的ffmpeg(《格式工厂 ...
你会编译吗,pc端最新版需要自己编译,折腾半天没搞懂
wyz_2015 发表于 2025-11-17 03:16
我并不配“元老”一词,签到无非换点积分,供不时下载资源之需。
另外,启用了libgme的ffmpeg(《格式工厂 ...
zxtune
这是文件,看看帮我编译一下,感谢:hug:
tzmyyu 发表于 2025-11-17 22:03
你会编译吗,pc端最新版需要自己编译,折腾半天没搞懂
为何要编译?我看了一下,这个项目最近是有Release的,直接下就行了。
Github那只提供apk,其官网处倒是提供了各种平台的现成二进制。
另外,我日用机的操作系统是Linux发行版,没Windows。一般情况下不方便编Windows的二进制。<s>(先别提什么mingw-w64)</s>
wyz_2015 发表于 2025-11-17 22:59
为何要编译?我看了一下,这个项目最近是有Release的,直接下就行了。
Github那只提供apk,其官网处倒是 ...
官网要爬墙,你能帮忙下载吗
tzmyyu 发表于 2025-11-17 23:17
官网要爬墙,你能帮忙下载吗
只下了这个。
wyz_2015 发表于 2025-11-18 00:12
只下了这个。
感谢,比我的5080新,但是压缩包打不开?7z也打不开
tzmyyu 发表于 2025-11-18 20:52
感谢,比我的5080新,但是压缩包打不开?7z也打不开
我下载了 去掉扩展名7z 就可以解压缩了。