(求助)吞食天地2 MAME中如何设置 下上A的宏。
如图所示是我设置的,不成功延迟和持续改到6都不行
请问这个是如何设置的? 本帖最后由 leoxxx 于 2025-2-4 17:01 编辑
https://docs.mamedev.org/plugins/inputmacro.html
Street Fighter II Shoryuken¶
This macro allows you to perform a right-facing Shōryūken (Dragon Punch) by pressing a single key:
Name: 1P Shoryuken LP
Activation combination: Kbd M
On release: Complete macro
When held: Prolong step 6
Step 1:
Delay (frames): 0
Duration (frames): 1
Input 1: P1 Right
Step 2:
Delay (frames): 1
Duration (frames): 1
Input 1: P1 Down
Step 3:
Delay (frames): 0
Duration (frames): 1
Input 1: P1 Down
Input 2: P1 Right
Step 4:
Delay (frames): 0
Duration (frames): 1
Input 1: P1 Right
Step 5:
Delay (frames): 0
Duration (frames): 1
Input 1: P1 Right
Input 2: P1 Jab Punch
Step 6:
Delay (frames): 0
Duration (frames): 1
Input 1: P1 Jab Punch
This macro involves steps that activate multiple inputs. The macro will complete if the activation sequence is released early, allowing you to tap the key momentarily to perform the move. Holding the activation sequence holds down the attack button.
参考官方文档SF2设置。注意我标红的地方。
另外需要注意宏的开启键不能为已定义过的按键。
谢谢,我去试试 没能成功:L 其实很是奇怪,我在战国传承3中设置下上A是可以的。
但吞食天地2和恐龙新世纪里下上A不行。
这样
今晚有空试试,谢谢! 进来看看:P 本帖最后由 leoxxx 于 2025-2-5 11:42 编辑
Ice20191212 发表于 2025-2-4 19:48
今晚有空试试,谢谢!
我已经试出来了,和延迟没有任何关系。起手第一个动作持续必须大于4帧,小于4帧就会出不了招。第二个动作持续不能小于2帧。最后一个动作没有要求。也就是三个动作持续为4●2●1。
这是我做的世界版的宏,你可以试试改名WOFJ,放到inputmacro文件夹。
leoxxx 发表于 2025-2-4 20:30
我已经试出来了,和延迟没有任何关系。起手第一个动作持续必必须大于4帧,低于4帧就会出不了招。第二个动 ...
支持一下
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