我已经试出来了,和延迟没有任何关系。起手第一个动作持续必须大于4帧,小于4帧就会出不了招。第二个动作 ...
非常感谢您!试过了,可行。
谢谢! 进来看看 同样的方法,用于恐龙新世纪却是行不通的。
看相同的出招,不同的游戏设置宏的数据是不同的
我试了很久恐龙新世纪,放弃了 本帖最后由 leoxxx 于 2025-2-5 08:43 编辑
Ice20191212 发表于 2025-2-4 23:25
同样的方法,用于恐龙新世纪却是行不通的。
看相同的出招,不同的游戏设置宏的数据是不同的
每个游戏出招要求的最低帧数(延迟和持续)可能略有不同。你最好自己再多试几次。我不太喜欢用MAME玩这些游戏,昨天测试完就把ARCADE给删了。这里给你一个方法:延迟和持续都先设10,每次测试后了都下调1。另外,这种比较简单的出招我觉得用宏意义不大。 支持一下:) 这个招都手戳不出,也基本告别格斗游戏了 leoxxx 发表于 2025-2-5 08:40
每个游戏出招要求的最低帧数(延迟和持续)可能略有不同。你最好自己再多试几次。我不太喜欢用MAME玩这些 ...
谢谢。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 如果是下上A的话
愤怒的小鱼 发表于 2025-2-5 16:55
如果是下上A的话
谢谢,这个已经弄好了。
不知你是否有恐龙新世纪下上A的宏,可以分享一下吗?
今天又弄了10分钟,没成功。 Ice20191212 发表于 2025-2-5 22:03
谢谢,这个已经弄好了。
不知你是否有恐龙新世纪下上A的宏,可以分享一下吗?
今天又弄了10分钟,没成功 ...
:lol恐龍快打的之前有研究過,你試試
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