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街机《王者铁拳·断仇牙》开发历程/角色出招介绍攻略

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《凱撒冲击》(日文:力一儿,羅馬音:Kaiza Nakkuru),在美國被稱《全球冠軍》(Global Champion),在国内被稱《王者铁拳》,是 Taito公司於發行的一款街機格鬥戲。《凱撒冲击》發行於1990年代,當時格鬥戲熱潮興起,而這股熱潮始於Capcom公司的《街頭霸王II》。該戲被收於Taito Egret II迷你戲機中,標著其首次在街機之外重新發行。
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《凱撒冲击》沿襲了《街頭霸王II》的格鬥戲傳統,玩家操控角色在單人錦標賽模式中與對手進行三局兩勝的比賽,既可以與電腦對戰,也可以在對戰模式中與其他玩家一較高下。游戏初始提供九名可選角色,另有三名不可操控的電腦控制Boss角色,每個Boss都有其獨特的戰鬥風格和特殊技能。戲預設用六鍵操作(與大多數卡普空白鬥戲一樣),但可以透過撥碼開關切到五鍵操作。
另一個獨特之處在於引入了能量區域系統。當玩家的「粉碎槽/能量槽」充滿時,成功使出特殊招式即发动動能量暴击。能量區域(火焰或電擊)也能影響角色的某些特殊招式。玩家受到攻擊時,背景可以被破壞以累積能量;當能量槽充滿後,玩家下一次擊中對手的特殊招式將隨意破壞背景(場景的其他部分,例如地板和墙壁,也可以被破壞掉). 对抗对手,采用三局两胜制的比赛回合形式,包含在单人锦标赛模式中,既可以是对战电脑,也可以是在对战模式下与另一名人类玩家对战。玩家拥有一个包含九名初始可选格斗家的角色名单,以及三名不可玩的电脑控制 Boss,每个角色都有其独特的战斗风格和特殊招式。控制布局设定为六键标准(如同大多数卡普空格斗游戏一样),但可以通过 DIP 开关设置切换为五键布局。

另一个独特的功能是引入了“能量区域”(Power Zones),当玩家的“粉碎槽”(Crush Meter)满时,可以通过成功命中特殊招式来利用它。能量区域(火属性或电属性)还可以影响角色拥有的某种特定特殊招式。当玩家被击中时,背景可能会被破坏从而积攒能量,当这些计量表满时,玩家的下一个特殊招式……

DIP settings:DIP开关设置,通常指街机主板上用于调整游戏难度、币值等参数的物理开关;Crush Meter:游戏中的一种能量槽机制,通常用于释放强力攻击。
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游戏角色介绍-主要描述了游戏中的角色背景故事。
共有九名可玩角色,以及三名不可玩的头目。

*   Kazuya(和也) – 一名来自日本的[空手道]家。Kazuya试图赢得锦标赛,不仅是为了获得奖金,也是为了给一些女性留下深刻印象。

*   Barts(巴茨) – Kazuya的假想对手(他在该游戏的电视广告中看到过对方交战)。一名来自美国的[综合格斗]家和摩托车手,Barts决心赢得锦标赛的奖金,以便帮助资助他女友Sarah的医疗手术,她在一次摩托车事故中受了伤。

*   Lihua(梨花) – 一名来自[台湾]的女剑士,Lihua试图赢得锦标赛,希望能找到她失踪的父母。

*   Wulong (武龙) – 一位中国武术家和侦探,脸颊上有黑色的抓痕。Wulong参加锦标赛是为了赢得奖金,用来偿还他非常熟悉的中国犯罪集团的债务。

*   Liza (丽萨)– 一位来自巴西的亚马逊丛林女孩,有一只猴子和一只绿色凤头鹦鹉相伴。Liza前往锦标赛,希望能赢得奖金,以便为里约狂欢节购买一套新的异国风情服装。

*   Boggy(巴奇) – 一位来自美国的非裔美国人霹雳舞舞者,Boggy决心赢得锦标赛,以便推动他的舞蹈事业。

*   Gekkou (月光)– 一位来自日本的忍者,Gekkou寻求赢得锦标赛,以便从他的师父那里获得他的忍术流派的秘密。

*   Jim McCoy (乔·麦考伊)– 一位来自美国的拳击手,McCoy寻求赢得锦标赛,以便利用奖金来帮助,为他赢得了一场对阵现任拳击重量级冠军的头衔争夺战。

*   Marco(马可) —— 来自德国的变异人类,皮肤呈紫色且布满缝合线,脸部缠着绷带,只露出一只眼球,包括鞋子在内的衣服都破旧不堪。马可前往锦标赛,希望能赢得奖金,以此资助一项科学研究,使他能变回正常人。

Bosses(头目)

*   Gonzales(冈萨雷斯) —— 来自俄罗斯的柔道家,常被 seen 穿着空手道服和戴着瓜皮帽。冈萨雷斯参加锦标赛是为了寻找他失踪的未婚妻塔尼娅(Tanya),她在他们家乡的内战后与他失散了。

*   Azteca(阿兹特克) —— 来自墨西哥的阿兹特克战士,阿兹特克参加锦标赛是为了试图找回他失去的记忆。

*   General(将军) —— 最终头目兼绰号“凯撒指节(Kaiser Knuckle)”,他是轨道空间站的指挥官。将军是“凯撒指节”(The Kaiser Knuckle)锦标赛的赞助商,但他最初举办这场比赛的理由却笼罩在神秘之中。
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全球冠军 (Global Champion)
《全球冠军》是《凯撒冲击》的修改版美版,相对于日本版和欧洲版而言。《全球冠军》包含了“回收利用,不要乱扔!”(Recycle It, Don't Trash It!)的画面,“超必杀技”(super moves)被删除,和也(Kazuya)、丽萨(Liza)和梨花(Lihua)的肖像也被重绘。玩家选择角色和第一个对手后,将能够看到一段介绍片段,展示所选角色个人故事的序章。标题画面也有所不同,但奇怪的是,《凯撒冲击》标志中两个单词的首字母“K”仍然可以在《全球冠军》的一些背景中看到。
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断仇牙 (Dan-Ku-Ga)
《Kaiser Knuckle》的一个更新版本曾计划于1994年12月以 Dan-Ku-Ga (断仇牙) 为名发布,但后来被中止;该原型机本身的 ROM 被泄露到互联网上,并随2022年发布的 Taito Egret II Mini 主机一同收录。 这个版本允许前两个 Boss,冈萨雷斯·Gonzales 和 阿兹特卡·Azteca,成为可玩角色。除了在训练难度等级外,玩家在单人游戏中无法再选择第一个对手。

游戏区别包括 CPU AI 的改变;玩家在游戏前选择难度等级(普通、职业或训练);玩家可以使用所有角色进行后撤步;冈萨雷斯 变为第5个对手,阿兹特卡 变为第9个,所选角色的二周目强化版(doppelgänger)变为第10个;和也、梨花 和 丽萨 在角色选择界面上的图像经过了重新设计;所有角色都拥有了第三种服装颜色;每个角色都有第三种服装颜色;第一版的王者铁拳一些原本通过同时按下两个拳击或踢击按钮发动的基础攻击被移除了,但其余的仍然保留,改为通过单个按钮加上摇杆方向来发动;此外,第三位头目“将军”(General)现在可以在不满足特定条件的情况下进行对战。

此外,曾计划作为原街机基板的续作开发《Kaiser Knuckle 2》(カイザーナックル2),意图实现向 3D 的全面转型,但该计划基板后来被取消。整个项目很快被更名为 Psychic Force,用新模型替换了旧模型。

游戏评价:
Game Machine 也在其 1994 年 10 月 15 日的刊期中将 Kaiser Knuckle 列为当月第十二大成功的街机台游戏。该游戏的回顾性评价主要集中在游戏的最终 Boss“将军”(General)身上,他被认为是所有格斗游戏中最难对付的 Boss 角色。

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 楼主| 发表于 昨天 12:33 | 显示全部楼层
bandicam 2026-02-13 12-43-55-520.jpg
月光.jpg
黑死雷光斩.gif
饭纲落.gif
旋风火炎地狱之术.gif

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 楼主| 发表于 昨天 12:41 | 显示全部楼层

该角色灵活性高,最适合拳脚打确反,空中指令投只能打出其不意,如果对手提前防范,空近身很难抓取,容易被毒打,月光大必杀旋风火炎地狱之术释放1F帧,基本靠近都会被吃到=神级。

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 楼主| 发表于 昨天 14:36 | 显示全部楼层
基本操作.jpg 和也1.jpg 和也.jpg
鬼孔拳=236+两个P键 发波速度快+伤害提高
鬼孔拳.gif
断空牙=6236+两个K键 升龙两段击
断空牙.gif
幻狼弹
幻狼弹.gif
幻影虎狼弹=大招没有无敌判定
幻影虎狼弹.gif
瓦碎击
瓦碎击.gif
狮天金刚破 = 第一版上也算挺鸡肋的一招了,
狮天金刚破.gif

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 楼主| 发表于 昨天 15:45 | 显示全部楼层
巴茨1.jpg 巴茨.jpg
火焰冲拳 =忘记做了!!!!!!
能量波=2蓄力8+双键P   双能量波
能量波.gif
火焰脚刀2蓄力8+双键K  两段攻击判定
火焰脚刀.gif
碎石踢
碎石踢.gif
驱动器  空中按方向键上+P
驱动器.gif
超能量波=412蓄力236+46+双键P
超能量波.gif

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 楼主| 发表于 昨天 15:51 | 显示全部楼层
巴奇1.jpg 巴奇.jpg
倒跃回旋蹴这个技能太废了,不上传了。
上升足刃
上升足刃.gif
回转舞步
回转舞步.gif
飞燕蹴
飞燕蹴.gif
闪光舞步近敌时
闪光舞步近敌时.gif

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 楼主| 发表于 昨天 16:01 | 显示全部楼层
武龙1.jpg 武龙.jpg
龙激拳
龙激拳.gif
龙气斩
龙气斩.gif
双节棍之舞
双节棍之舞.gif
翔天龙舞
翔天龙舞.gif
无影脚空中近敌
无影脚空中近敌.gif
空中按下+三键K
月光20260213_160548.gif
击杀飞龙拳
击杀飞龙拳.gif

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 楼主| 发表于 昨天 16:08 | 显示全部楼层
梨花1.jpg 梨花.jpg
居合斩
居合斩.gif
无影活杀剑
无影活杀剑.gif
变移拔刀霞斩
变移拔刀霞斩.gif
真空投
真空投.gif
空中近敌时
月光20260213_161521.gif
真空旋
真空旋.gif
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