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论坛元老
am7 发表于 2025-11-21 00:10 因为我就是这个网站的资源更新者之一。 我现在有个比较大的想法,那就是把某些相对名作的游戏,音乐格式 ...
利用开源自由软件《MuseScore3》修改PS1版《Metal Slug X》中提取出来的.mid文件
一首《Left 4 Dead 2》的VGM的元数据,因此.wav文件带有循环帧信息,且游戏引擎支持,故在游戏内玩家听到的 ...
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金牌会员
wyz_2015 发表于 2025-11-21 13:12 我的想法不太一样,但是总的思想是充分尊重游戏音乐(以下简称“VGM”)的原始形态,再寻求易用: 1. 对于 ...
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am7 发表于 2025-11-21 15:10 你的想法很理想,但现实就是,很多播放插件,已经停止开发,例如世嘉土星的SSF,以及SFC的SNSF,都是烂尾 ...
wyz_2015 发表于 2025-11-21 17:17 看来是的。我愿望就是留存细节,揭开源头,让已经下了历史舞台的VGM能有再被利用的可能。对于一些经典名 ...
am7 发表于 2025-11-21 15:19 因为你做的事情,跟我做的是完全不同的,所以你是很难理解我的,当你折腾过各种补档,甚至是反汇编都无法 ...
am7 发表于 2025-11-21 17:34 问题在于,90%以上的游戏的音乐,只能存在于ROM之中,根本就没有官方发行的OST,而作为用户,又想听到完 ...
wyz_2015 发表于 2025-11-21 17:42 在此请教:如果我想要提取NeoGeo(怀疑是m1 rom)、NGPC的音乐数据,该如何做呢? ...
wyz_2015 发表于 2025-11-21 17:51 主要是受《vgmtrans》《vgmstream》两个项目的影响,这个软件是真的可以转换所支持的vgm、nsf等等到mid+s ...
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