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求Dos游戏 不知道哪位大神有收藏 可否分享

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
DOS游戏 名字叫 四玲珑 是麻将游戏

先谢谢各位哈
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严厉打击夸克网盘倒卖游戏资源的二手贩子,人人有责,从我做起。

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推广达人最佳新人

发表于 3 天前 | 显示全部楼层
好像没有玩过?
严厉打击夸克网盘倒卖游戏资源的二手贩子,人人有责,从我做起。

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
看介绍挺过瘾的 有色色 哈哈哈
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发表于 3 天前 来自手机 | 显示全部楼层
innot 发表于 2026-1-4 17:19
看介绍挺过瘾的 有色色 哈哈哈

比美眉写真馆,雀帝还刺激吗

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
名称:四玲珑 (中文版)
简介:寻梦园1992年出品的四子棋游戏。游戏规则是在7x6的棋盘上,以纵轴为准,轮流堆上一个己方的子,只要己方的子在横、直或斜角形成四子连线,即算获胜。游戏里提供了两种模式,一个是四玲珑教室,可以双人对战或人机对战,随时可回手或重来;另一个是挑战玲珑轩,采用闯关方式挑战不同IQ的电脑人物,以前进到最终目标,进入排行榜。虽是一个简单有趣的小品益智游戏,但本游戏的棋力并不低,值得喜欢动脑的玩家来挑战。

保护:不明
限制:DosBox玩时必须修改以下参数,否则会当机:
        cputype=386_prefetch
      或是修改CHESS4.EXE(先用UNP.EXE解压)
        B0 02 BF 16 00
        -- 00 -- -- --
修改:CHESS4.EXE(先用UNP.EXE解压)

1.选人物GO后当机问题
  83 7E E8 64 7C F2
  -- -- -- -- 90 90

修改:存档4LL.STS

0000h N1 N1 N2 N2 N3 N3 N4 N4 N5 N5 -- -- -- -- -- --
0010h PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP
0020h PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP PP -- --

N1 = 增加总局数的次数
N2 = 混乱对手思绪的次数
N3 = 和局重玩的次数
N4 = 更换对手的次数
N5 = 增加获胜局数的次数
PP = 人物是否已被打败,每个人物2 BYTE,共14个人物,01表已被打败

操作:

1.四玲珑教室:将滑鼠移到最下方会出现选单

  SETUP = 设定
  GIVEUP = 重玩
  OOPS = 回上一手
  EXIT = 离开
2.挑战玲珑轩:

  左下箭头 = 起始位置(按下滑鼠左键可存档或离开)
  右上GOAL = 目标位置
  灰色 = 尚未挑战的人物(挑战失败会消失,无法通过)
  绿色 = 挑战成功的人物
  紫色 = 目前位置(已挑战成功,可变动)

  功能图1 = 和局重玩(换人先手)
  功能图2 = 增加获胜局数
  功能图3 = 增加总局数
  功能图4 = 混乱对手思绪(效果不明显)
  功能图5 = 更换对手
  左数字 = 玩家获胜次数
  右数字 = 剩余挑战次数
  EXIT = 认输离开

提示:(作者-青衫)

1.玲珑轩采三胜过关,和局时重玩(换人先手)。每击败一人,均可获得一个特殊功能。
2.在没有后述的各种情况时,应尽量占据重要的战略位置。以下为各位置的战略分数,愈高分愈重要:
六        3        4        5        7        5        4        3
五        4        6        8        10        8        6        4
四        5        8        11        13        11        8        5
三        5        8        11        13        11        8        5
二        4        6        8        10        8        6        4
一        3        4        5        7        5        4        3
一        二        三        四        五        六        七

3.必须特别注意对手下列情况:
  (1)活二:连续或隔空两子在连线路径上都是空的可着点,是变成活三必杀棋的前一着,此时必须优先处理,不可抢占其他位置。例如:

  (2)活三:连续三子在连线路径上左右两边都是空的可着点,因为无法同时挡住两边,死棋。

  (3)死三:可着点落子就可连成四子的情况,为必挡的着点。

  (4)等四:差一子即可连成四子,而该子着点尚未成为可着点,为控制对手的胜利点。例如下图位置(2,4)即为绿方的胜利点:

  (5)连续等四:胜利点为上下连续位置,因为无法一次挡住两个等四,死棋。

4.己方可做成等四时要优先做出,每个等四所缺的着点,都是己方的胜利点。胜利点愈多的一方愈有利,因此也要尽量不让对手做出等四的情况。如果己方等四的着点位置有重复,便不必再做出,改着其他更好的着点。
5.一般玩家常见的获胜方法有:
  (1)连续等四:只会出现在与低IQ的人物比赛中,高IQ的人物都会事先预防。
  (2)逼迫着子:在与IQ较高的人物比赛中,几乎都是以此决胜负。因为其他地方着子皆满,不得不下出让另一方获胜的着手。先手的一方要尽量将胜利点布在奇数行,后手的一方则要布在偶数行。

4LL.7z

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发表于 前天 00:03 | 显示全部楼层
牛逼了哈,后面有人分享

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 楼主| 发表于 前天 09:51 | 显示全部楼层
如月涵 发表于 2026-1-4 17:51
比美眉写真馆,雀帝还刺激吗

查水表~把你的珍藏交出来
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 楼主| 发表于 前天 10:04 | 显示全部楼层
Icebird 发表于 2026-1-4 18:07
名称:四玲珑 (中文版)
简介:寻梦园1992年出品的四子棋游戏。游戏规则是在7x6的棋盘上,以纵轴为准,轮流 ...

谢谢大佬 我看是遇人不熟 给人水了 完全没有色色
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