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游戏分类的汉化文件怎么使用

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发表于 2025-7-25 06:38:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 william 于 2025-7-25 06:40 编辑

扩展名是MMO(版主提供下载的那个),我想用于汉化我的游戏分类,但不知道MMO文件格式是什么,如何读取里面的翻译字典

ps:正在鼓捣一个模拟器前端,目标是简单易用,速度快。特色是支持对游戏列表导出xml文件(已实现,带MAME数据文件DTD头161行,每个machine和MAME数据文件做过对比,一模一样),将来考虑把ClrMameUI的部分功能集成进来,只集成ROM升级功能,就是把升级ROM放一个目录,点一下就读取升级ROM,把现存的ROM升级到新版本。
发表于 2025-7-25 08:02:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 缘来是你 于 2025-7-25 08:04 编辑

需要反编译成源码才能读取,而且你说的这个是语言包,不是分类,分类可以文本打开,直接把需要的内容改为中文即可

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发表于 2025-7-25 10:02:49 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-7-25 10:25:45 | 显示全部楼层
缘来是你 发表于 2025-7-25 08:02
需要反编译成源码才能读取,而且你说的这个是语言包,不是分类,分类可以文本打开,直接把需要的内容改为中 ...

这太难了,我哪会反编译啊.....
发表于 2025-7-25 10:44:47 来自手机 | 显示全部楼层
mmo应该是老版本的文件,用makelang修改编译。
如果是mo的话,可以用游戏列表生成器,或者poedit反编译成po,然后修改编译
发表于 2025-7-25 12:57:03 | 显示全部楼层
william 发表于 2025-7-25 10:25
这太难了,我哪会反编译啊.....

置顶的帖子里不是有语言包制作工具吗

MAMEUI64 Plus! 0.278 Released (20250725)

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发表于 2025-7-25 14:01:32 | 显示全部楼层
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发表于 2025-7-25 14:12:46 | 显示全部楼层
makelang 自带编译和反编译

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 楼主| 发表于 2025-7-25 23:17:53 | 显示全部楼层
寒冰心雨 发表于 2025-7-25 12:57
置顶的帖子里不是有语言包制作工具吗

MAMEUI64 Plus! 0.278 Released (20250725)

谢谢老大提醒,我是MAME新手,对MAME相关了解的还很少

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 楼主| 发表于 2025-7-25 23:18:10 | 显示全部楼层
漆黑晚星 发表于 2025-7-25 14:12
makelang 自带编译和反编译

感谢解释,我去下载试用
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