ps1游戏画面的加载问题
以ps1山脊赛车4为例
搜索了实机视频,及一些模拟器运行的画面,在游戏中远处的场景比如高楼,不会被加载,应该是当时的机能有限,只能完整显示近处的画面.
求助,使用模拟器,不论哪个,全能模拟器,或者独立模拟器,如何设置使远景画面也能完整的加载.
看红框中的远景
往前跑一点,高楼就刷出来了
用的全能模拟器psx hw核心
玩起来感觉还是很出戏,现在的机能应该绰绰有余,不知道行不行,实际上,dc,ps2等等包含以前的pc游戏,都有这种情况.
不知道模拟器有没有突破.
绘制距离补丁,和解锁16:9比例、60帧率一样,需要游戏的内存修改、Pnach 补丁,PCSX2有很多。 这是当时的机能所限,在开发时就这样,无法改变,顺便说下ps1最强赛车画面没有之一是 speed punks,在当时达到n64级别了,并且最大限度避免了赛车游戏出现的以上情况:) 进来看看 PS1的话,duckstation和ra的psx hw核心也有补丁,具体代码就得外网找找了。 进来瞅瞅 进来瞅瞅 进来看看 这毕竟是 90年代的技术水平,不能苛求太多
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