wyz_2015 发表于 2025-12-4 23:07:25

书里截的。
被迫将文件分割上传。Windows下可用cmd命令将文件拼回去。
copy /b <文件1> + <文件2> + <...> <合并后文件>
即:
copy /b 《合金弹头终极历史》访谈部分_ocr_P403-427.a.pdf + 《合金弹头终极历史》访谈部分_ocr_P403-427.b.pdf 《合金弹头终极历史》访谈部分_ocr_P403-427.pdf

gartour 发表于 2025-12-7 20:19:05

yue-no.3 发表于 2025-12-2 23:03
汇编语言
别把早期街机想得太强大
很多早期街机都移植到FC上面去了

1985之前大部分街机和相当一部分个人电脑用的cpu主要就6800和8080两种(包括各种仿制和衍生型号),FC用的6502是6800的简化版,性能差不了多少,能移植很正常。

1985之后,街机陆陆续续用上了性能飞跃的68000(比6800多一个0),常常还是多块并行使用,此前经常用作核心处理器的z80(8080的衍生仿制品)此时只够用来处理音频了。这就不是fc能驾驭的了,即使sfc和md都不能完整移植。

yue-no.3 发表于 2025-12-7 22:19:11

gartour 发表于 2025-12-7 20:19
1985之前大部分街机和相当一部分个人电脑用的cpu主要就6800和8080两种(包括各种仿制和衍生型号),FC用的 ...

是的,解释的比我专业,学到很多{:3_48:}

ntc0394 发表于 2025-12-8 13:52:07

sljs1976 发表于 2025-12-2 04:34
20 世纪 70 年代的街机游戏开发几乎没有“程序”这一概念,早期作品完全靠硬件实现.
1971 年《Computer Sp ...

后来呢后来呢:D
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查看完整版本: 求教:早期街机游戏是用什么开发的呢?