[PC] [忍者外传 怒之羁绊] NINJA GAIDEN Ragebound (ReShade)
本帖最后由 lrf739146825 于 2025-8-6 23:59 编辑这是添加了Reshade滤镜的版本。
123网盘: [忍者外传 怒之羁绊] NINJA GAIDEN Ragebound (ReShade)
附件为不含游戏本体的的Reshade文件包,解压到游戏根目录即可。(2025-08-06 23:59 更新,补充缺失的dll文件) 感谢分享喔 这次的画面比渎神1/2降了一个档次,素材使用了很多重复行(从下面的RA扫描线滤镜很容易看出来),导致画面精细度不足以及锯齿感十足,白白浪费480P,我都怀疑是否是原班人马画的或是受了什么影响。
感谢分享 像街机的最后忍仕 cyrixsun 发表于 2025-8-6 19:34
这次的画面比渎神1/2降了一个档次,素材使用了很多重复行(从下面的RA扫描线滤镜很容易看出来),导致画面 ...
这个画面的参数设置不太正确,扫描线密度已经是像素两倍,发挥不出扫描线的抗锯齿效果,画面亮度下降了不少。 谢谢分享 lrf739146825 发表于 2025-8-6 23:53
这个画面的参数设置不太正确,扫描线密度已经是像素两倍,发挥不出扫描线的抗锯齿效果,画面亮度下降了不 ...
兄弟你应该不了解RA的捕获核心的运行机制,和reshader完全不一样,它是原图直出的,不需要设定原始分辨率信息。
我用这么锐利的扫描线滤镜,就是为了看清画面本质,你细看截图中还是有些单线条素材的。如果你放大细看reshader的截图也是同样的,只不过reshader模糊处理了让你很难看清而已。
如果你有兴趣,可以b站看我的账号“绝不死在床上”的动态里的图片(其中就有渎神2的截图,看看360P原画有几个重复行素材,就更显这次忍者480P画面的敷衍),或者下个我整合捕获核心的简版RA上手玩玩。
另外,“白金丶星”给的reshader包的调色色调都严重偏色,当然这可以说是风格问题。但是以我以前使用reshader的经验,由于机制问题,reshader一直伴随渗色,永远做不到RA的类似高线数彩监的纯净画面。 感谢,正好需要 很棒支持!
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