wyz_2015 发表于 2025-5-13 01:58:41

请问如何深入地解包PSP《合金弹头XX》的UMD映像?

现想要解包《合金弹头XX》的资源文件。

USRDATA/下两个.BIN文件,发现其为AFS文件包,直接找工具开了就行。
BGM.BIN里面就十几首.at3文件格式的曲子,没什么可说的。
DATA.BIN里的文件则非常繁杂,到了这一层则对分析它们没有头绪了,尤其那些.PAK文件,很可能是某种打包格式,但就是不知从何处下手以打开查看它们。

怎么才能在其中搜寻资源文件呢?

190510598 发表于 2025-5-13 07:06:53

谢谢分享

Alifu1227 发表于 2025-5-13 13:03:39

进来支持一下

爱唱歌的汤姆猫 发表于 2025-5-13 16:11:51

进来支持一下

超逸绝尘 发表于 2025-5-13 16:12:21

不明觉厉,楼主加油

azure911 发表于 2025-5-14 10:55:38

感谢分享

wyz_2015 发表于 2025-5-16 01:31:04

好吧……至少发现,即使是PAK包也不是压缩的……:L

wyz_2015 发表于 2025-5-28 13:40:04

本帖最后由 wyz_2015 于 2025-5-28 13:41 编辑

一个结论:这种存在于MS3D、6、7、XX的.PAK文件大抵事$₦₭₽自定的一种归档格式,仅归档不压缩。具体结构未知。
想从其中提取文件的话,目前可用的思路是:

猜测包里装着哪种数据。
    -> 猜测它们采用了哪种格式的数据文件,.adx?.THD?
      -> (1)利用具有探测性质的现有文件转换工具寻找转换;
            如果得知了目标文件格式的文件头尾特征那么可以:(2)自制或改造(1)所述那种工具;(3)使用HEX编辑器等工具手工截取。
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