尝试比较一下fbn自带滤镜和其他模拟器滤镜差异
本帖最后由 windserin 于 2024-11-23 17:52 编辑简单选了3个游戏:
1.街机,三国志2(世界版921031),wof
2.NES,唐老鸭俱乐部 2 (美版),nes_ducktales2
3.SNES, 电精 (日版),snes_gcdenseij
模拟器选择:
1.FBN
2.ares-v1.41
3.analogue pocket 底座模式
屏幕都是电脑显示器,分辨率1080p。
如果哪位大佬有crt或彩监,也可以跟帖发一下实机效果:lol
游戏1:街机,三国志2(世界版921031),wof
1.FBN滤镜选择:线性过滤,CRT 标准模式,双倍像素
2.因为ares模拟器不支持arcade游戏,所以这里通过ra1.15,选择了3个滤镜比较
第一个:bezel,koko-aio
第二个:B站脑浆油条大佬制作的滤镜,phosphor-dot v3.3,crt-difussion-nnedi3
第三个:还是脑浆油条大佬的滤镜,Phosphor-Line shader v1.0
3.analogue pocket底座模式,因为ap自带的截图不好用,所以这里是手机拍照后的效果,凑合看一下吧。
游戏2:唐老鸭俱乐部 2 (美版),nes_ducktales2
1.FBN滤镜选择:线性过滤,CRT 标准模式,双倍像素
2.ares滤镜选择
第一个:bezel,koko-aio
第二个:phosphor-dot v3.3,crt-difussion-nnedi3
第三个:Phosphor-Line shader v1.0
3.analogue pocket底座模式,手机拍照
游戏3:SNES, 电精 (日版),snes_gcdenseij,这个游戏原版的亮度就是偏暗。
1.FBN滤镜选择:线性过滤,CRT 标准模式,双倍像素
2.ares滤镜选择
第一个:bezel,koko-aio
第二个:phosphor-dot v3.3,crt-difussion-nnedi3
第三个:Phosphor-Line shader v1.0
3.analogue pocket底座模式,手机拍照
本帖最后由 xyzhz 于 2024-11-23 18:08 编辑
https://static.xqemu.cn/album/202411/23/180724sm38ieyem45aykt8.jpghttps://static.xqemu.cn/album/202411/23/180711u9tonail34394ti9.jpg
我这个也是滤镜!求超越!
哇哦 好牛逼啊,分享一下呗,还有使用替换方法呗 马云,马化腾,马赛克{:3_48:} 本帖最后由 爱唱歌的汤姆猫 于 2024-11-23 22:00 编辑
只要是FBN添加游戏滤镜以后,游戏画面确实有些太模糊啊,画面简直太暗啦,感觉真的看着比较累眼睛呀 ,所以说这个游戏画面才是最终的游戏画质,我感觉要比FBN画质要好上不少的,我说的对吧{:2_35:}
都挺好看得~~~ maoer 发表于 2024-11-23 19:42
马云,马化腾,马赛克
{:3_59:}{:3_59:}{:3_59:} 不错。挺好的 爱唱歌的汤姆猫 发表于 2024-11-23 20:10
只要是FBN添加游戏滤镜以后,游戏画面确实有些太模糊啊,画面简直太暗啦,感觉真的看着比较累眼睛呀 ,所以 ...
有人喜欢CRT扫描线 xyzhz 发表于 2024-11-23 18:05
我这个也是滤镜!求超越!
你这是显像管
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