对ps1游戏文件格式的疑问
我有两个版本的超级街霸2的游戏文件,一个是美国版,一个是日本版,美国版本的只有一个文件,大小约700多MB,但是日本版的那个文件是一个压缩包,大小约500多MB,里面很多个文件,文件名从street fighter collection (japan)(disc 1)(track 01)开始,依次为street fighter collection (japan)(disc 1)(track 02),street fighter collection (japan)(disc 1)(track 03),……,一共70多个,用模拟器打开最大的第一个大小约53MB的就能玩,而且中间并不提示要插入第二碟,第三碟,为什么两个版本大小差那么远?是不是日本版这个只留第一个53MB那个文件就可以了,其它的都删除不用保留? 程序应该是只有那么大,其他的可能是音轨 呼噜哥 发表于 2025-10-13 15:40程序应该是只有那么大,其他的可能是音轨
那美国版为什么只有一个文件呢? sf2ceuc 发表于 2025-10-13 15:41
那美国版为什么只有一个文件呢?
美版的是什么文件格式?如果能打开的话,你会发现程序文件和音轨也是分开的 用CHD格式的不香吗,为什么要下载很古老的游戏文件格式呢,一堆文件:L 这个游戏不同版本都是多音轨的,只是一个是单一的镜像文件,一个是轨道分开的格式。 你问的应该不是PS1游戏文件格式的问题,而是常见媒体光盘的镜像格式问题,很多镜像会把文件和音轨都分别保存不同格式的文件。而PS1的网络资源大多是cue+bin,或者ISO格式,建议PS1的镜像文件用CHDMAN全部转换成CHD,节省空间也支持现在主流的几个模拟器,各种开源掌机支持的也不错。 呼噜哥 发表于 2025-10-13 15:47
美版的是什么文件格式?如果能打开的话,你会发现程序文件和音轨也是分开的 ...
美国版是bin文件,日本版那个压缩包,解压缩出来,一大堆文件,最大那个打开游戏那个也是bin文件 爱唱歌的汤姆猫 发表于 2025-10-13 16:04
用CHD格式的不香吗,为什么要下载很古老的游戏文件格式呢,一堆文件
可以把bin文件转换成chd吗?我下载的网站就是给这种格式的,没有办法 Icebird 发表于 2025-10-13 16:06
这个游戏不同版本都是多音轨的,只是一个是单一的镜像文件,一个是轨道分开的格式。 ...
那是不是只保留负责打开的那个第一个文件,其他的都可以删除?我用模拟器打开第一个运行游戏,中途没有提示插入第二碟,第三碟这些
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