ngzjf 发表于 昨天 13:44

纯粹的“游戏机”体验:它把整个系统都变成了一台专用的游戏设备,开机即进入游戏列表,没有桌面、通知或弹窗的打扰。这种“只有一个用途”的专注感,是任何在Windows上双击模拟器都难以复制的。

极简即自由:对“保持简单”(KISS原则)的贯彻,在体验上就转化成了极低的折腾成本。所有的设置都整合在统一的EmulationStation前端里,你想改手柄按键、画面滤镜还是WiFi,都在同一个逻辑层级下操作,不用去翻Windows文件夹或是改代码配置文件。

“终极武器”的包容性:Buildroot框架带来的模块化,让它能支持从二十年前的古董PC到最新的RISC-V开发板。作为使用者,你几乎不需要关心硬件驱动,只要把镜像烧进U盘,它就能在各种设备上无缝运行同一个系统。

社区驱动的生命力:因为是业余兴趣驱动且完全开源,它没有被商业KPI绑架,更新方向始终由核心玩家的需求决定,比如对低延迟输入、CRT滤镜模拟的持续打磨,这让它更像一个“活的”收藏品。

使用上见仁见智,个人觉得是我用过的最优秀的模拟系统,堪称模拟游戏的终极形态。
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查看完整版本: Batocera搞好之后怎么添加游戏。